Zeltnacht

Date: 27. August 2025

Nachtspiel Stationen

Station 1 – Die erste Meldung (Anfangsstation)

Aufgabe: Kinder im 5 Min Takt losschicken.

Meldung: „Ein neuartiges Virus wurde in einer Kleinstadt entdeckt. Experten betonen: Keine Gefahr.“

Stimmung: Ruhig, harmlos, vielleicht fast langweilig.

 

Station 2 – Gerüchteküche

Dauer: 2 bis max. 3 Min

Aufgabe: Kinder weiter schicken

Meldung: Interview: Augenzeugen berichten von „seltsamen Erkrankungen“.

Stimmung: Leicht unheimliche Hintergrundmusik.

 

Station 3 – Erste Unfälle

Dauer: 2 bis max. 3 Min

Aufgabe: Kinder weiter schicken

Meldung: „Mann greift Passanten an – Ursache unklar. Polizei spricht von Drogenmissbrauch.“

Stimmung: Angespannt.

 

Station 4 – Quarantäne

Dauer: 2 bis max. 3 Min

Aufgabe: Kinder weiter schicken

Meldung: „Ein Stadtviertel wurde unter Quarantäne gestellt.“

Stimmung: Reporter wirkt nervös.

 

Station 5 – Erste Panik

Dauer: 2 bis max. 3 Min

Aufgabe: Kinder weiter schicken

Meldung: „Bitte bleiben Sie in Ihren Häusern!“

Stimmung: Chaos kündigt sich an.

 

Station 6 – Regierungsansprache

Dauer: 2 bis max. 3 Min

Aufgabe: Kinder weiter schicken

Meldung Präsident/Behördenchef versucht, die Bevölkerung zu beruhigen:

„Die Situation ist unter Kontrolle…“

Stimmung: Währenddessen sind im Hintergrund dumpfe Schläge, Schreie oder Sirenen zu hören.

 

Station 7 – Zusammenbruch der Ordnung

Dauer: 2 bis max. 3 Min

Aufgabe: Kinder weiter schicken

Meldung: Nachrichtensprecher ruft: „Wir verlieren die Kontrolle, die Straßen brennen!“

Stimmung: Leicht Panisch bis panisch

 

Station 8 – Die Apokalypse

Dauer: 2 bis max. 3 Min

Aufgabe: Kinder weiter schicken

Meldung: Nichts mehr von offiziellen Sendern – nur noch Notfallmeldungen:

„Dies ist eine automatische Durchsage. Bleiben Sie… bleiben Sie… bleiben Sie…“ (Loop, verzerrt)

Stimmung: Purge Sirenen, danach völlige Stille…

 

Station 9 – Military Checkpoint Alpha (Grenzüberwachung)

Aufgabe:

Falls sich die Kinder auf dem Weg einholen sie abzufangen und wieder im 5 Min Takt in den Wald loszuschicken.

Militärleute halten Kinder auf sagen, dass es hinter diesem Gebiet „Zombies“ gibt. ABER DIE ZOMBIES SIND WOHL LANGSAM, die Kinder müssen etwas finden, einen Gegenstand, den müssen sie zur Military Checkpoint Beta bringen.

Idee: Kinder können sich bei der Station evtl. mit etwas „einschmieren/anmalen“ was sie für die Langsamen Zombies unsichtbar macht.

Sie sollen dem Weg folgenden und an „dem Schild“ nach rechts in den Wald. Dann kommen Sie zur Station.

 

Station 10 – Zone 1

Aufgabe: Als Zombie Rumlaufen (gehen), zwischen durch vllt. mal ein Kind anfauchen.

Einen Gegenstand verstecken den die Kinder finden müssen, denn nur mit dem können Sie zum Military Checkpoint Beta kommen.

 

Station 11 – Military Checkpoint Beta (Forschungsstation)

Aufgabe: Kinder im 5 min Takt in Zone 2 schicken.

Kinder müssen mit dem Gegenstand an der Station ankommen sonst nochmal zurück und Gegenstand suchen.

„Irgendwas passiert mit den Zombies, sie entwickeln sich“

Idee: Verrückte Forschung: Ekelstation: Kinder müssen in Eimer fassen, welche mit Tücher oder so abgedeckt sind. Darin befindet sich Glibber etc.

Dafür dass sie das machen erhalten sie eine „Keycard“ (alle Kinder) mit der kommen sie bei Military Checkpoint Gamma rein

 

Station 12 – Zone 2

Aufgabe: Als Zombie rumlaufen / Kinder erschrecken.

Zombies können jetzt „joggen/sind schneller“ ß NICHT RENNEN!!!

Kinder dürfen jetzt gefangen werden, dann wird ihnen ihre „Keycard“ abgenommen. Es müssen mindestens X Kinder mit einer Keycard beim Military Checkpoint Gamma ankommen sonst müssen sie nochmal zurück. (Z.B. 3 von 5 Kinder müssen mit Keycard ankommen, oder 4 von 6 …..)

 

Station 13 – Military Checkpoint Gamma (Die Basis)

Aufgabe: Kinder auf Keycard kontrollieren, sie dürfen nur rein wenn (3 von 5  bzw. 4 von 6 eine Karte haben) Kinder eine Keycard haben. Sonst müssen sie zurück.

Kinder so auf „fake ernst“ instruieren, Zombies haben sich weiterentwickelt, sie können wohl rennen. Ihr müsst das so schnell wie möglich der Außenwelt mitteilen, aber in dem Waldstück wimmelt evtl. vor Zombies

Idee: Kinder müssen „Ausbildung“ machen um sich auf den Kampf gegen die Zombies vorzubereiten. Liegestütze oder sowas etc.

Kinder nach Training in Zone 3 Schicken, sie müssen durchsprinten.

Regeln:

  • Man muss ans andere Ende des Waldes kommen
  • Wer gefangen wird in Zone 3 muss zurück.
  • Die einzelgruppen gibt’s jetzt nicht mehr, alle Kinder werden um 3 min Takt in Zone drei geschickt.

 

Station 14 Zone 3

Aufgabe: Als Zombies rennen, Kinder fangen!

Wenn Kind gefangen dann zurück zu Station 13 bringen.

WICHTIG: Es werden alle 3 min ALLE KINDER auf den Weg geschickt. Und es gibt diese Gruppenverbände nicht mehr. Das heißt es könnte passieren das 10 Kinder auf einmal kommen, ihr dürft ein bis max. zwei Kinder fangen sonst wird’s vllt. zu schwer, dann müsst ihr die zu Station 13 Bringen.

 

Station 15 Das Ende

Aufgabe: Ihnen sagen dass sie die Apokalypse überlebt haben und jetzt frei sind.

Kinder zur RegenBUgen Station schicken.

Sign up below...

StationName
StationName
1#1: Sophia K.
2#1: Sabrina P.
#2: Jacky K.
3#1: Alizéa F.
#2: Wojtek R.
4#1: Meike .
#2: Julie .
5#1: Maike F.
#2: Lukas G.
6#1: Mona
#2: Timo W.
7#1: Klemens
#2: Chiara D.
8#1: Acelya G.
#2: Simon M.
#3: Felix L.
9#1: Kadda S.
#2: Alina
10#1: Chrisi .
#2: Timo D.
#3: Greta F.
#4: Nadine P.
#5: Anna .
11#1: Romeo G.
#2: Chris T.
12#1: Magnus .
#2: Maxi .
#3: Sharn .
#4: Max .
13#1: Atakan .
#2: Alexis
#3: Jaden J.
14#1: Ronja .
#2: Luca .
#3: Lisa-Marie M.
#4: Lukas B.
#5: Yaroic
15#1: Clara S.
#2: Willy .
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